6ème Epreuve : Le temple de glace (3/3) ( soluce boss )
Vous ne pourrez atteindre directement ces deux bestioles au tout
début de l'affrontement et il vous faudra donc ruser. Vous
remarquerez que chaque dragon semble régurgiter son attaque
avant de vous la lancer. Cette attaque se décline sous forme de
boule d'énergie qu'il vous faudra leur renvoyer à l'aide
du grappin. Mais il vous faut procéder d'une certaine
manière. Ainsi, les boules d'énergie lancées par
le dragon rouge n'ont d'effet que sur le bleu et les boules bleues ne
fonctionnent que sur le dragon rouge. Vous remarquerez également
la présence de 4 piliers à votre portée.
Ceux-là vont vous servir à tendre votre grappin pour
renvoyer leurs attaques aux dragons. Mais vous ne devez pas disposer
les cordes de n'importe quelle façon, mais plutôt les
croiser en diagonale de manière à renvoyer les boules
d'énergie vers le second dragon (celui n'ayant pas lancé
l'attaque). Observez les dragons et guettez le moindre
déglutissement. Disposez alors immédiatement le grappin
entre les deux piliers. Lorsque vous parviendrez à toucher l'un
de vos adversaires, l'autre dragon viendra alors à votre contact
pour couper la corde et tenter de vous assener un coup de bec. Esquivez
alors en vous déplaçant de côté. Lorsque les
deux lézards se mettront à agiter
frénétiquement leurs têtes, grimpez en
équilibre sur l'un des piliers pour éviter de boire la
tasse face au raz-de-marée qu'ils projetteront vers vous.
Esquivez ensuite les blocs de glace en vous déplaçant
latéralement. Répétez l'opération
jusqu'à ce que les armures des deux bestioles soient
brisées pour attaquer la seconde phase du combat. Placez-vous
alors le plus proche possible de la porte sud pour pouvoir rester
à l'abri et attendez que vos adversaires prennent l'initiative
d'attaquer. En attendant, préparez-vous simplement à
utiliser le grappin. Lorsque l'un des dragons se rapprochera
suffisamment de votre plate-forme, vous distinguerez une accroche au
niveau de sa gueule. Visez alors celle-ci à l'aide du grappin,
puis raccordez la bête à l'un des piliers. La tête
du monstre ira alors s'écraser sur le sol et vous pourrez en
profiter pour la frapper plusieurs fois de suite. Poursuivez ainsi
jusqu'à la fin du duel. Restez le plus près possible de
la porte et vous ne devriez pas subir la moindre attaque.
Récupérez ensuite tout votre matos avant de mettre les
voiles.
Article ajouté le 2009-06-29 , consulté 1 foisCommentaires
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