Tout d'abord, il y a les chieurs qui évoluent par leur genre. En gros, ils évolueront pas si il ne sont pas du bon genre et au bon niveau. ("Nan, chuis une gonzesse, j'évoluerai pas !" Chieuse va. )
| N° de Base | Pic | Nom de Base | Méthode | N° Final | Pic | Nom Final |
| #412 | Minomucchi | Niv. 20 ♀ | #413 | Minomadammu | ||
| #412 | Minomucchi | Niv. 20 ♂ | #414 | Garmeil | ||
| #415 | Mitsuhoney | Niv. 25 ♀ | #416 | Beequeen |
Alors, ceux-là, ils sont pas difficiles ... Ils veulent JUSTE qu'on leur file un objet ET un niveau ... Et je ne parle pas de ceux qui veulent faire ça la nuit ...(Les Vicieux ...)
| N° de Base | Pic | Nom de Base | Méthode | N° Final | Pic | Nom Final |
| #207 | Scorplane | Croc Aiguisé (Nuit) |
#472 | Glion | ||
| #215 | Farfuret | Griffre Aiguisée (Nuit) |
#461 | Dimoret | ||
| #440 | Pinpuku | Pierre Ronde |
#113 | Leveinard |
Certains chieurs évoluent seulement à certains endroits. Vous les y emmenez et vous leur faites prendre un niveau. Facile, me direz-vous ! On verra quand ces endroits se résumeront à des lopins de terre.
| N° de Base | Pic | Nom de Base | Méthode | N° Final | Pic | Nom Final |
| #082 | Magneton | Chaine de Montagnes Tengan | #462 | Jibacoil | ||
| #133 | Evoli | Pierre Moussue de la Forêt Hakutai | #470 | Leafia | ||
| #133 | Evoli | Pierre Glacée de la Route 217 | #471 | Glacia | ||
| #299 | Tarinor | Chaine de Montagnes Tengan | #476 | Dainoosu |


Une bonne partie des chieurs sont d'anciens pokémons qui ont une nouvelle évolution. Ceux-ci évoluent seulement si ils apprennent une attaque bien déterminée. En gros, au moment où ils apprennent l'attaque, si vous oubliez de lui faire apprendre, il n'evoluera pas !
| N° deBase | Pic | Nom deBase | Méthode | N° Final | Pic | Nom Final |
| #108 | Excelangue | Apprendre Roulade | #463 | Berouberuto | ||
| #114 | Saquedeneu | Apprendre Pouv.Antique | #465 | Mojanbo | ||
| #190 | Capumain | Apprendre Doublattak | #424 | Etebossu | ||
| #193 | Yanma | Apprendre Pouv.Antique | #469 | Megayanma | ||
| #221 | Cochignon | Apprendre Pouv.Antique | #473 | Manmuu | ||
| #438 | Manzaï | Apprendre Mimique | #185 | Simularbre | ||
| #439 | Mime Jr. | Apprendre Mimique | #122 | Mr. Mime |
Donc, maintenant, il y'a des Pokémons qui n'évoluent pas tant que vous avez pas un autre pokémon dans l'équipe (en 2eme position dans l'équipe). Pour l'instant, il y en a qu'un et heureusement !
| N° de Base | Pic | Nom de Base | Méthode | N° Final | Pic | Nom Final | ||
| #458 | Tamanta |
|
#226 | Démanta |
Pas une nouvelle façon de faire évoluer vos saloperies, mais quelques chieurs à rajouter à la liste. Il suffit d'echanger vos Pokémons avec un objet attaché (GTS compris apparament)
| N° de Base | Pic | Nom de Base | Méthode | N° Final | Pic | Nom Final |
| #112 | Rhinoféros | Protector |
#464 | Dosaidon | ||
| #125 | Elektek | ElectroBooster |
#466 | Elekible | ||
| #126 | Magmar | MagmaBooster |
#467 | Buuburn | ||
| #233 | Porygon2 | Patch Eerie |
#474 | PorygonZ | ||
| #356 | Teraclope | Habit du Monde des Esprits |
#477 | Yonowaaru |
De nouveaux cailloux qui brillent qui vont provoquer des évolutions : Pierre Lumière, Pierre Ténèbres, Pierre d'Eveil . Eveil, parce qu'elle réveille le coté masculin de Kirlia (Oui, il y en a un) et le coté féminin de Stalgamin. Une Pierre de Transsexuel ... hu hu ça promet.
| N° de Base | Pic | Nom de Base | Méthode | N° Final | Pic | Nom Final |
| #176 | Togetic | Pierre Lumière |
#468 | Togekiss | ||
| #315 | Roselia | Pierre Lumière |
#407 | Rozureido | ||
| #198 | Cornèbre | Pierre Ténèbres |
#430 | Donkarasu | ||
| #200 | Feuforève | Pierre Ténèbres |
#429 | Muumaji | ||
| #281 | Kirlia | ♂ + Pierre d'Eveil |
#475 | Erureido | ||
| #361 | Stalgamin | ♀ + Pierre d'Eveil |
#478 | Yukimenoko |
Rien de nouveau ... Des Amis de Mentali et Noctali qui veulent être heureux le jour/ la nuit (Barrez mention inutile).
| N° de Base | Pic | Nom de Base | Méthode | N° Final | Pic | Nom Final |
| #406 | Subomi | Bonheur (Jour) | #315 | Roselia | ||
| #433 | Riishin | Bonheur (Nuit) | #358 | Eoko | ||
| #447 | Rioru | Bonheur (Jour) | #448 | Lucario |